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Servidor de Discord del juego: https://discord.gg/mX39hqP6wp

Una serie de pequeños cambios históricos siglos atrás han resultado en una configuración europea muy diferente de cara al siglo XV. El estado borgoñón sigue existiendo, España no se unificó, o los habsburgo nunca pasaron de Austria. Las reformas religiosas afectaron de forma distinta al continente, con una Alemania más católica, o una Francia protestante. Con el tiempo los cambios se asentaron, formalizándose en la Guerra de los 14 años, un conflicto mayormente de índole religioso que sacudió el continente en el Siglo XVII, y cimentó las rivalidades entre las diferentes monarquías del continente. El resto del Siglo XVII fue turbulento, con grandes conflictos como la Reclamación del Este, que resultó en la caída del Imperio Otomano a manos de una coalición liderada por Aragón. El Siglo XVIII comenzó de forma pacífica, pero a medida que pasaron los años las rivalidades comerciales y coloniales se intensificaron, y los lazos matrimoniales y sucesorios de los estados comenzaron a deshilacharse. A mediados de siglo, Europa se encuentra en una situación tensa, con muchos estados interesados en forzar un cambio en el equilibrio continental, y extender sus dominios por el mundo.

Reglas[]

  1. Los jugadores deben jugar exclusivamente como estados plenos, no es posible jugar como entidades administrativas, familias, tribus, facciones políticas, compañías o señoríos. Es posible jugar como estados vasallos con permiso del jugador del país señor (que deberá aprobar sus acciones), o del administrador en caso de que no lo hubiera.
  2. El ASB o cualquier cosa carente de sentido será directamente eliminado y el usuario será sancionado.
  3. Los jugadores tendrán X días para redactar y publicar sus turnos y los administradores X para pasar de turno. La publicación debe hacerse bien en esta página o por discord.
  4. Si un usuario no redacta un turno, contará como que su país hace una inacción, es decir, no hace nada, con todas las consecuencias que puede acarrear. Los turnos posteriores pasarán a ser países NPC bajo control teórico del usuario. En caso de que un usuario no pueda redactar un turno, deberá avisar a la administración y dar unas directrices generales, o bien dejar el país en "piloto automático".
  5. No se pueden editar turnos, salvo erratas. Una vez publicado, es vinculante.
  6. El turno no debe superar las dos hojas de word (Times New Roman tamaño 11), a la que se puede agregar otra hoja para lo militar. Es posible hacer anexos, de tamaño indefinido, pero la administración no estará obligada a leerlos.
  7. Turnos breves y concisos
  8. Para escoger su país, los jugadores deberán aportar una lista de 3 países en orden de preferencia. La administración se reserva el derecho de asignar a cada jugador un país tomando esa lista como referencia.
  9. Una vez comenzado el juego, un jugador solo podrá cambiar de país una vez cada 3 turnos.
  10. Los jugadores actuarán como monarcas o, en su defecto, como la persona política de más alto cargo de su país.
  11. Téngase en cuenta que no existen movimientos nacionales o identitarios más allá de la comunidad (ciudades, tribus...). Los territorios de los estados operan bajo el antiguo régimen, en que los territorios y sus administraciones son fieles al monarca y no comparten instituciones, lealtades o intereses entre sí.
  12. No todos los territorios poseen idéntico grado de fidelidad o permisividad con los monarcas.
  13. La diplomacia deberá realizarse ante la presencia de administradores o por un canal en discord (POR VER). Será siempre vinculante, y deberá tomarse en serio.
  14. En caso de producirse algún tipo de unión entre los países de diversos jugadores, solo uno puede jugar, de acuerdo a la regla 1.
  15. Los países sin jugador no actuarán únicamente como manchas en el mapa, tomarán decisiones como si fueran jugadores, y no conviene pensar que el tablero de juego incluye únicamente al resto de jugadores.
  16. En términos militares, solo es posible poner planes. Especificar localizaciones, números, composición, suministro y otras cualidades de un ejército facilita la tarea a la administración y aportará bonificadores en combate.
  17. El sistema de combate y guerra se basará en números, calidad, organización y moral (POR DEFINIR), a lo que hay que añadir bonificadores de terreno y aleatoriedad. Más o menos similar a EDN.
  18. Es obligatorio para cada jugador con país crear una página para este. Respecto a las páginas de guerras es obligatorio crearlas y editarlas si involucran a 2 o más jugadores, siendo opcionales el resto.
  19. El progreso técnico de este mundo es comparable al de la realidad. Nada de sacar ametralladoras en 1770.
  20. Se requiere de un mínimo de 10 jugadores y 7 turnos para pasar de turno, en caso de no cumplir dicha cuota el juego quedará en pausa hasta que se cumpla la cuota.
  21. La administración puede expulsar a jugadores si no cumplen las reglas o cometen excesivo ASB.
  22. Todas las reglas tipificadas en el presente reglamento tienen carácter retroactivo y habilitan a los administradores a actuar de oficio.

Artículos[]

Coronas, Comercio y Conflictos
Archivos
1753 - 1755 | 1755 - 1760 | 1760 - 1765
Anexos
Lore | Objetivos y decisiones | Países | Guerras | Mapas

Mapa y Países[]

AÑO 1753

  • Corona de Aragón (Gremragno / gremragno)
  • Corona de Castilla y León (ElBisabuelo / elbisabuelo)
  • Sultanato de Dila
  • Sultanato de Egipto
  • Sultanato ráisida

  • Corona de Aragón (Gremragno / gremragno)
  • Reino de Borgoña (Jake el mago / hackmew)
  • Reino de Bretaña (Adoni miguel08 / adonichocolate08)
  • Corona de Castilla y León (ElBisabuelo / elbisabuelo)
  • Reino de Dinamarca (TheGeneralísimo / generalisimothuvthu)
  • Reino Unido de Escocia-Noruega (reptile308 / reptile308)
  • Reino de Francia (Herr Klaus / grimlock10.)
  • Reino de Irlanda
  • Reino de Portugal

  • Imperio bayásida
  • Sultanato de Mataram (Adnet88 / adnet88)
  • Imperio Romano de Oriente (Mgan79 / mgan)
  • Emirato de Siria
  • Imperio tártaro (El Susovic / susovico)

  • Corona de Aragón (Gremragno / gremragno)
  • Reino de Borgoña (Jake el mago / hackmew)
  • Reino de Bretaña (Adoni miguel08 / adonichocolate08)
  • Corona de Castilla y León (ElBisabuelo / elbisabuelo)
  • Corona de Dacia
  • Reino de Dinamarca (TheGeneralísimo / generalisimothuvthu)
  • Reino Unido de Escocia-Noruega (TheGeneralísimo / generalisimothuvthu)
  • Reino de Francia (Herr Klaus / grimlock10.)
  • República de Génova
  • Reino de Hungría (Mrwololo / mr.wololo)
  • Reino de Inglaterra (Abimaelibarra41 / rafaxd6514)
  • Reino de Irlanda
  • Reino de Lituania
  • Reino de Livonia
  • Ducado de Milán
  • Reino de Navarra
  • República de Novgorod
  • Reino de Polonia
  • Reino de Portugal
  • Condado de Provenza
  • Imperio Romano de Oriente (Mgan79 / mgan)
  • Sacro Imperio Romano
    • Ducado de Austria
    • Ducado de Baviera
    • Reino de Bohemia
    • Electorado de Brandemburgo
    • Ducado de Luneburgo
    • Electorado del Palatinado
    • Electorado de Sajonia
  • Imperio tártaro (El Susovic / susovico)
  • Reino de Suecia (Ateniense34 / blackelhombre)
  • Reino de Tesalónica (EricW1 / ericsin_w_35125)
  • Principado de Valaquia
  • República de Venecia

  • Turnos[]

    EN CONSTRUCCIÓN

    1753[]

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