Peticiones[]
Quiero ser el Reino de Debonia, situados en toda la península Itálica, parte de Albania (Vlöre), Corfú, Istria y las islas aledañas a la Península Itálica. Serán una raza de Hombres Bestia. El resto se podrá contemplar en la ficha Reptile308 (discusión) 02:21 10 dic 2016 (UTC)
http://es.map-games.wikia.com/wiki/Archivo:Debonia.png mapa
Quiero ser el Imperio de Sasovek'do, situado en los territorios del antiguo LN. Saludos :v Danfer1453 (discusión) 02:26 10 dic 2016 (UTC)
Sere el Cartel Goldstein, que sera una plutocracia goblin ubicada en el Caribe :v

Herr Klaus (discusión) 07:39 10 dic 2016 (UTC)
El reino elfico de norvoten con los territorios ganados después de las guerras enanicas y que teníamos durante la primera guerra civil de los no muertos (vamos del ultimo turno del anterior juego) Usuario:Gremragno 18:17 10 dic 2016 (UTC)
El Reino Khajiita (Nombre en construcción) Estara en los Paises Balticos, respectivamente: Estonia, Letonia y Lituania actuales Camarada Antonio (discusión) 21:06 10 dic 2016 (UTC)

Buenas. Me gustaría poder jugar cómo el Conradh na Náisiún Daraen (Liga de Naciones Daraenias), incluyendo al Riocht mor Daraen (Imperio Daraenio) y los Kontors mor Daraen (Territorios Daraenios) descritos en el siguiente mapa:
Pondré las demas características de mi nación y sus habitantes en el artículo correspondiente a ella. Gracias de antemano.
Christian Emperator (discusión) 15:03 11 dic 2016 (UTC)
Skazoshnyy[]

Aunque este, ni de bromea sea el nombre definitivo, algo así será. Una bonita nación de Seres de la Gaia Radiante. Bueno, dejo un mapa y todo eso... ElBisabuelo (discusión) 20:40 11 dic 2016 (UTC)
Los Daradianos
Quiero que mis seres humanoides con habiliades epicas esten ubicadas en colombia,venezuela y guyana.
Draco12s 03:03 17 dic 2016 (UTC)
- Hombre. Podrías haber buscado un nombre que se pareciera un poco menos a "Daraenios". Christian Emperator (discusión) 14:47 17 dic 2016 (UTC)
Imperio de Flores[]

Se ubican en el Archipiélago Indonesio, la Península de Indochina y la costa oriental del Subcontinente Indio. Está habitada en su mayoría por los Homo Floresiensis (u Hombres de Flores). Su capital y principal centro político-económico-cultural se encuentra en la isla de Flores.
FiurerCastellanos (discusión) 20:12 17 dic 2016 (UTC)
Elessar[]
Quisiera participar en este territorio al centro-sur de América del Sur. Son elfos diurnos principalmente. tienen reinos vasallos de humanos y elfos nocturnos. Pueden revisar la página para más información. GG Sus (discusión) 16:55 19 dic 2016 (UTC)
La cosa loca esa... o "Majeinien"[]
Ubicado en la porción poblada por humanos de Gran Bretaña, "Majeinien" (pronunciado Machainin). Un país de magos y brujas (que al final son... humanos) aislados del resto del mundo por una serie de encantamientos que provocan que visitantes extraños sean pasados de una frontera a otra sin haberlo notado.
Uskenya[]
Situado en el actual país vasco, la zona habitada por humanos. Luego pondré más información en la página, el nombre significa "Tierra de los Uskos". Spinovenator (discusión) 20:24 19 dic 2016 (UTC)
Alinot[]

Situado entre Argentia, uruguay y Brasil, su nombre no tiene significado, ocurrió por que sí. AlbertoBetaOrionis petición de novato 21: 58 19 dic 2016 (UTC)
Que os den por culo[]
Estoy bastante cabreado a decir verdad, primero porque no he podido conectarme por causas externas hasta ahora, ¿Y que me encuentro? Que como no he podido postear en el primer turno se ha considerado que los administradores pueden hacer con mi nación lo que le salga de los cojones, incluido, declarar la guerra a otro pais por el simple motivo de "dar juego" violando toda plausibilidad y toda posibilidad de decidir del jugador que estaba ausente, no me gusta decir nombres, de verdad que no, pero Rata, si de verdad esa es la forma de crear situaciones interesantes que tienes (Crear conflictos y mierda donde no la hay) creo que me debo pensar muy bien que tipo de administrador eres. No voy a poder seguir conectandome hasta que vuelvan las clases, y por ello, digo lo siguiente: Me retiro. No he posteado ninguna vez y ya este juego ha agotado mi paciencia. Aun así, me gustaria decir que por lo menos guardeis un poco de dignidad hacia Dafesh, y que por lo menos, digais que ha desaparecido porque emigran hacia otra parte, o yo que se, inventaos algo que no suponga la destruccion total de estos pobres seres gatunos. Quizá cuando vuelva haya otro mejor juego al que unirse, y si no, optare por volver como un Dafesh errante, pero hacerme el favor... Camarada Antonio (discusión) 13:10 29 dic 2016 (UTC)
Camarada, calmate que eso fué un error. El evento lo tengo que cambiar. Rata911 (discusión) 14:27 29 dic 2016 (UTC)
Actue en caliente, lo tengo que admitir, de todas maneras me parecio muy frustrante. No pasa nada, Rata, no estoy enfadado contigo ni mucho menos. De todas maneras, no podre postear hasta que vuelvan las clases. Camarada Antonio (discusión) 14:53 29 dic 2016 (UTC)
¿Sigues con la idea de que los Dafesh emigran? Yo al menos estoy dispuesto a que, si lo desean, se queden en territorio del Riocht mor Daraen. Ya has visto que los aceptaría sin problemas.
Christian Emperator (discusión) 15:08 29 dic 2016 (UTC)
Alpária[]
Pido la región de los Alpes, ahora llamada Alpária y con su gran población de enanos atte. (discusión) 00:41 5 ene 2017 (UTC)
- Aceptado, puede postear en este turno. Rata911 (discusión) 22:58 5 ene 2017 (UTC)
Confederación Elfica[]
El grupo de Elfos que controlan Dehli
WilliamTell0804 (discusión) 00:20 13 ene 2017 (UTC)
La Republica de Artois []
Como el nombre lo dice es el ultimo bastion donde los campesinos oprimidos por los tiranicos señores de Daraenios,Angectus ansios por vivir en una tierra donde por lo menos exista la igualdad y la libertad La Republica fue funda por Marnie Armee que era un gran estadista y habia visto la gran explotacion y desigualda que las personas del escalafon mas bajo de la sociedad sufrian, motivado por esto, tras años de dedicacion y estudio ello a la conclusion de un lugar para estas personas un lugar el cual llamar un autentico hogar con esto Marnie junto con sus mas cercanos colaboradores celebran la convencion de Artois donde hay mismo nace los" 70 puntos de la igualdad la libertad y la fraternidad" que mas tarde pasaria a ser la primera carta magna de la republica con sus ideales solidificados conocidos despues como Marnieismo, estos se propagaron rapidamente, entre los campesinos lo cual le permitio conseguir un enorme numero de seguidores no solo humanos sino tambien elfos, enanos y magos por igual debido al punto 51 por el cual declaraba que "todas las razas eran consideradas iguales y gozaban de los mismos derechos de culto,trabajo y libertad" con esto nace la Republica donde se celebran elecciones cada 5 años entre los miembros del consejo de la republica o de las "cuatro razas" meintras que los miembros del mismo son elegidos por sus respectivas razas.
La bandera de la republica se componen de cuatro personas un caballero un guerrero enano un arquero elfo y un mago con su baston alzandolos al aire uniendolos simbolizando la union,el territorio es de puequeño tamaño y su ubica en el centro de francia (por el mapa)
Royal 240
Angectus ya no existe, aunque aceptaría tu nación de igual forma, así que aceptado, puedes empezar a postear a partir del turno siguiente Reptile308 (discusión) 22:22 20 may 2017 (UTC)
Astorbia[]
Hola, no se si es muy tarde pero quisiera participar. Mi idea de nación es basicamente una especie de imperio etiope con semejanzas culturales al imperio songhai. La raza del imperio de Astorbia es una raza humanoide-gatuna, emparentada con los seres gatunos pero siendo mas humanos como para ser considerados como seres gatunos en si. El sistema de gobierno astorbio es una monarquía electiva, siendo el actual gobernante el sultán Abatolek III. La capital Astorbia sería Pankala, siendo una capital no muy poblada pero hermosa, unicamente reservada a la nobleza, los mercaderes, el clero y otros estratos sociales importantes, habiendo otras ciudades importantes como Lupek o Flajah, en el cual conviven todos los estratos. La economia astorbia esta fundamentada en el comercio y la producción de productos exoticos como el café, el jarabe de Gotkjah, producto muy codiciado, etc. Astorbia es una nación ambiciosa con interes de poder expandirse territorialmente, sin embargo al día de hoy se esta viviendo un conflicto dificil, la nobleza a cada rato hace golpes de estado para derrocar a su majestad y los mercaderes ansian la instauración de una plutocracia.
Aqui esta el mapa tentativo de Astorbia, espero que no sea demasiado grande. (Es el país en vinotinto)

EricW1 (discusión) 00:19 24 may 2017 (UTC)
La nación en su parte africana está buen, aunque tener esa parte de Arabia la hace ya muy grande, si le restas esa parte, serás aceptado, de igual manera, no te preocupes, podrías rápidamente colonizar esa zona en poco tiempo :) Reptile308 (discusión) 21:51 27 may 2017 (UTC)
Dale perfecto. En ese caso podría ya postear? EricW1 (discusión) 19:02 29 may 2017 (UTC)
Zelmyany[]
Hola quisiera unirme a este juego de mapas bueno estas la nación que Cree Zelmyany esta ubicado en la Isla Novokrsle(Terranova) en ella se encuentra su Capital por lo que es el centro de poder político y social de la nación el resto se encuentra en las isla Olart(Anticoti) y el enclave en una región de Canadá(Esta ultima región esta poco poblada)Los habitantes son una raza de enanos acostumbrados a su clima frio se rigen por un gobierno monárquico de tipo confederación Su Rey actual es Divitrio I su economía se basa en la pesca de especies de pescado y mariscos de la región y en la venta de maderas son de carácter pasivo y poco expansionistas ocasionalmente exploran otras zonas para aumentar sus puntos de comercio y buscar recursos. Su cultura se basa en la Rusa y Noruega.

Zelmyany es la región Azul
Adoni miguel08 (discusión) 01:31 23 jul 2017 (UTC)
Retiro[]
Anuncio mi retiro oficial del juego, no voy a lidiar con cifras tan ASB, desde ya me disculpo con Draco y AA con los que teniamos proyectos conjuntos. Herr Klaus (discusión) 06:30 1 ago 2017 (UTC)
Lo siento, pero si tuviera la mínima cooperatividad de pasarse por el chat (preferiblemente el de Skype) se le darían razones del por qué NO es ASB, el problema con los usuarios del juego es que siguen tomándose este mapgame de FANTASÍA y ASB como si estuvieran en pleno mundo real. Las cosas en ESTE mapgame no están supuestas a ser como en el mundo real debido a varios factores, que podría explicarle (por lo menos de su caso) en Skype. Reptile308 (discusión) 17:29 1 ago 2017 (UTC)
Perdón pero no veo el punto en ambientar un juego en 1500 si al final del día se va a permitir cualquier barrabasada justificada en que es un "Fantasía y ASB", como yo lo veo el que sea un mapgame de fantasía no implica que se permitan cosas tan ilógicas y descabelladas como las que he visto hasta ahora, y citare una de las mismas reglas del juego; "Este será un mapgame ASB, pero se tiene que tener muy en cuenta (por no decir que es vital), la plausibilidad dentro del mapgame, ya que estas estarán SANCIONADA según la gravedad de esta.", esto me da a entender que aunque el juego sea ASB se respetara cierto margen de lógica cosa que la administración NO HA HECHO quebrantando su propia reglamentación. Desde luego usted es el admin y puedo estar equivocado en la percepción del juego que he tenido hasta ahora pero si eso es así y en el juego se permitirá cualquier ida de olla yo no quiero ser parte de el. Saludos. Herr Klaus (discusión) 19:11 1 ago 2017 (UTC)
Ni siquiera tienes referencias para decir que es una barrabasada. LNII NO se basa en NLT, LNII no tiene SOLO HUMANOS, por ende, no todas las razas SON HUMANOS, el mapgame es plausible, plausible bajo su propia identidad, plausible bajo su porpia PLAUSIBILIDAD. Se respeta el margen de lógica del juego, según las PAUTAS del mapgame, las cuales tu NO has dejado explicarte. Aquí no hay IDAS DE OLLA, los jugadores se deben adaptar al AMBIENTE PLAUSIBLE dentro de la marca del juego. El problema es lo adaptado que está cada jugador a NLT, pero esto no es NLT, como dije, si quieres algún tipo de respuesta a cada evento, tu y todos, han de consultar al administrador. (Tengamos en cuenta que hasta he sido condecendiente varias veces con los eventos).
Mis referencias se basan en NLT, básicamente por que el mismo juego da una pauta referencial al fijar la época en 1500, si no es así y nos basamos simplemente en las extravagancias que se le ocurren al administrador que se enmascaran bajo un supuesto "Ambiente plausible del juego" que nunca ha sido explicado no veo por que se fija una fecha y época exacta. Me parece que sería mas constructivo para todos que fijara los límites de ese "Ambiente plausible" y por que serían posibles las exorbitantes cantidades de soldados que se dan. Por supuesto que esto debería explicarselos a los jugadores que sigan en el juego por que como le dije yo no sere parte de un juego en que lo plausible son las locuras que se le ocurren al administrador. Saludos. Herr Klaus (discusión) 20:41 1 ago 2017 (UTC)