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¡Este es un Juego de Mapas Destacado!
Destacado Mapgame
Gloria Mundi es un Juego Destacado, lo que significa que ha sido identificado como uno de los mejores Juegos de Mapas producidos en la comunidad. Si el mapgame está activo y desea unirse, dígalo en la discusión.

Cierre de turno: 21 de septiembre de 2020

Hace ya once años que la cita diplomática en Viena reunió a los soberanos y plenipotenciarios de Europa, con motivo de proveer un nuevo concierto político que restableciese la anterior paz de un continente conmocionado y desangrado por el derrotado Napoleón.

En ella, las fronteras se marcaron, al ritmo de bailes y conciertos, y los reyes regresaron a sus tronos. Han invocado el nombre de Dios para sus alianzas, que habrán de mantener el orden que han pautado, y las nimias victorias que parecían haber llegado para quedarse fueron revertidas por las fanfarrias de los absolutistas.

Aquel canto de victoria se sigue escuchando, pero mientras que unos oyen gloria, otros oyen sobre monarquías fantasmagóricas y una nobleza que peca por sobresegura, y posee una engañosa satisfacción de haberse recobrado a sí misma.

Reconocen ahí estos últimos la naturaleza de la gloria del mundo: como pasó la de Napoleón, podrá igualmente pasar la de los soberanos que se hacen llamar divinos, derrocados ante el grito de la libertad. El lado de los reyes se tambalea, ante aquellos hombres que se niegan a ser esclavos. Queda de los soberanos y los pueblos escribir con su puño y letra el devenir de la historia, y de los jugadores, tomar la pluma.

¡Bienvenidos a Gloria Mundi!

Reglas y contactos

Selecciona la respectiva casilla para ver las reglas y/o los medios para contactar a la administración. Si eres nuevo, te recomendamos que revises las preguntas frecuentes.

  1. Es obligación de todos los usuarios conocer y acatar las normas. La Administración tomará flexiblemente las mismas para mayor dinamismo del juego.
  2. Está totalmente prohibida la implausibilidad, y cualquier usuario deberá evitar usarla. Si se llegara a usar ASB en algún post, la Administración tendrá la potestad de eliminar esa parte del post o la totalidad del mismo; y, si el uso de la implausibilidad se vuelve reiterado, habrá sanciones menores, como eventos negativos, o mayores, como suspensiones temporales o la expulsión del jugador. Por ello, hay que ser lo más coherente posible y guiarse por los eventos del juego y acciones de los demás jugadores.
  3. La interpretación del ASB es jurisdicción de la Administración. Los jugadores podrán denunciar aquello que consideren implausibilidad así, como apelar la decisión de la Administración en lo relativo al juicio de implausibilidad, teniendo ésta que mostrar la justificación respectiva al usuario o usuarios que así lo soliciten. Sin embargo, la última palabra siempre quedará en manos de la Administración.
  4. La Administración debe de ser totalmente imparcial y sancionar a los usuarios sin importar su relación fuera del mapgame. En caso de que un administrador auxiliar no sea imparcial, los usuarios pueden pedir su dimisión ante el administrador principal; en caso de que la falta de imparcialidad venga del administrador principal, su dimisión puede ser solicitada ante uno de los Administradores de Juegos de Mapas Wiki.
  5. Se puede escoger cualquier país que no tenga ya jugador. Además, se puede elegir jugar con partidos políticos y movimiento rebeldes o separatistas, siempre y cuando sean plausibles y consultados a la Administración.
  6. Los turnos serán de 1 año in game y el cierre de cada turno será determinado por la Administración en un periodo máximo de 24h tras el pase del respectivo turno; entre el momento de apertura del turno y su cierre los usuarios podrán postear. La Administración tomará el tiempo que le sea necesario en el pase de turno.
  7. En caso de no postear durante 3 turnos sin causa justificada se procederá a la expulsión del usuario de su país, quedando el país de dicho jugador libre para la entrada de otros. Los jugadores que tomen Grandes Potencias deben ser responsables y postear en la totalidad de los turnos por el bien del juego; en caso de no cumplir con ésto, la Administración se reserva facultades plenipotenciarias, pudiendo dejar como libre dicha potencia o actuar por ella vía eventos.
  8. A la hora de postear los usuarios deberán ceñirse a la ideología de su Gobierno y la oposición política podrá ser controlada por la Administración vía eventos. Además, en caso de que la Administración no indique lo contrario en los eventos, el usuario podrá decidir el resultado de sus elecciones nacionales ajustándose a la plausibilidad.
  9. En caso de hacer acciones secretas —ocultas a la opinión pública—, éstas podrán ser mandadas a la Administración. Las materias secretas pueden abarcar el ámbito diplomático —tratados— o el militar —planes bélicos— y la Administración se reserva la potestad de poder hacerlas públicas tras 5 turnos, si el jugador no expresa lo contrario; o de hacerlas públicas en cualquier turno posterior si estas acciones hubiesen fracasado.
  10. Una vez se postee, el post no podrá ser alterado excepto si la Administración así lo autoriza. Lo anterior es aplicable a los post secretos. En caso de que se quiera responder a la acción de otro usuario, se añadirá bajo esa acción el nombre del país que envía el mensaje y, a su lado, el contenido del mismo.
  11. Para facilitar el pase de un turno a otro, la Administración indica que los post no podrán ocupar más de 2 paginas de Word, letra Times New Roman, tamaño 12. En caso de estar en guerra, las acciones militares del país en el turno tampoco podrán exceder las 2 paginas de Word —mismas condiciones—. En caso de estar en guerra y que al usuario le sobre algo página de acciones generales, esta NO podrá ser sumada a las páginas de acciones militares, que en todo caso siempre serán 2. La comprobación del largo de un post es discrecional por la Administración o puede ser solicitada por cualquier jugador.
  12. La Administración insiste en la necesidad de que los usuarios creen páginas de países, de conflictos y de cualquier otro elemento relacionado con el juego. Todo aquello que no esté recogido en una página, no haya sido recogido en eventos o no esté especificado en un post podrá ser decidido discrecionalmente por la Administración en base a su criterio de plausibilidad.
  13. Toda acción no-secreta ocurrida fuera del juego, es decir, no escrita en una página relativa al mismo, no es válida; las secretas deberán ser comunicadas a la Administración como parte del turno secreto. Será responsabilidad de los jugadores relacionarse entre sí, hacer públicos y ratificar todos sus acuerdos.
  14. Sólo se permitirá realizar un cambio de nación cada tres turnos jugados. Esto es, el jugador del país X, para cambiarse a Y, tendrá que pasar mínimo los turnos 1, 2 y 3, empezando a contar desde el turno en que sea admitido con X. La Administración, además, podrá denegar discrecionalmente cualquier cambio de país. Lo dispuesto anteriormente no se aplica en caso de que el país del jugador desaparezca o de que la derrota en una guerra convierta su país en vasallo o lo haga injugable.

Para solicitud de Estados, cambios de los mismos o denuncias favor de pasar a la página de discución.

Discord Administración:

También se puede contactar a través del respectivo muro de usuario de los administradores Sus, Adnet, Eric, General y Lovin.

¿Qué es eso de la implausibilidad y el ASB?

Gran parte de la diversión que proporcionan los juegos de mapas proviene de la posibilidad de escribir con tu puño y letra la historia de tu nación, conforme posteas e interactúas con los otros jugadores, ayudando también a definir el rumbo del mundo. No obstante, el hecho de que se trate de un proyecto colaborativo, obliga a la implementación de ciertas reglas y acuerdos que permitan que el mapgame no caiga en la anarquía y que sea entretenido, desafiante y funcional. Uno de estos principios fundamentales es el de la plausibilidad, que en términos sencillos puede ser definida como actuar en concordancia al contexto histórico de la época y del país en cuestión, manteniendo nuestros planteamientos en el marco de lo realista y lo factible.

Es por esto, por ejemplo, que no veremos a Bulgaria intentando colonizar América, a Escocia, lanzando una guerra de independencia en el apogeo victoriano, al imperio asante, industrializarse en el siglo XVIII, o a la India, cruzar el Tíbet y conquistar China en cuestión de semanas. Resulta primero necesario comprender la realidad cultural, social, económica, militar, demográfica, política, entre otros, de nuestro entorno y nuestro país, para de ahí derivar nuestros planteamientos y acciones.

El término ASB -del inglés Alien Space Bats- es un préstamo de la comunidad de Historia Alternativa que hace referencia a este mismo fenómeno. No obstante, si bien este es usado con frecuencia de forma negativa, especialmente en juegos histórico-ucrónicos, como sinónimo de implausibilidad, este también puede describir juegos de mapas en donde existen seres imaginarios, ocurren sucesos poco realistas o simplemente tienen poca relación con nuestra realidad. Un mapgame de fantasía, con orcos y hadas, entraría en esta definición. Ahora bien, en uno como Gloria Mundi te pedimos que evites tanto la implausibilidad como el ASB.

¿Qué significan NLT Y LTA?

Una vez tiene lugar un hecho que difiera de lo acontecido históricamente, toda una complejísima cadena de eventos se ve modificada y la historia, en consecuencia, cambia. Imagina, por ejemplo, que Alejandro Magno no hubiese caído enfermo y hubiese podido gobernar su imperio hasta su vejez, o que Hitler hubiese muerto en su infancia. Estas posibilidades hubieran transformado radicalmente nuestra realidad, y la historia, como la conocemos, habría tenido lugar de manera muy diferente.

Esta alteración produce una línea de tiempo alternativa (LTA). Con la primera acción que tome un jugador, el efecto mariposa comienza a darse y el conocimiento de la historia del mundo real deja de ser un marco de referencia absoluto por el cual guiarnos: la comprensión de esta línea temporal se vuelve entonces esencial para ponernos en el contexto del juego. Esta entonces comienza a definirse en contraste con nuestra línea de tiempo (NLT), que se refiere a los acontecimientos como tuvieron lugar en nuestra línea temporal.

¿Cómo entro al juego?

¡Muy sencillo! Deja tu solicitud en la página de discusiones, y nosotros te notificaremos cuando seas admitido y añadido a la lista de jugadores. Si no te llegamos a añadir, tranquilo, no es nada personal: probablemente se trate de una omisión de la administración. En ese caso, escríbenos al muro personal, o mejor, intégrate en el chat de Discord. Allí podrás interactuar con el resto de usuarios, integrarte a la comunidad y seguir más de cerca el mapgame. ¡No seas penoso! Serás cordialmente bienvenido.

Si tienes alguna otra duda, ¡no dudes en consultarnos!

Mapa

GMsan53

Mapa del mundo para 1853.
El mapa se actualiza cada turno.
Para ver el mapa en mayor calidad, presione aquí.

Gloria Mundi - Influencias (1853)

Mapa de las influencias en el mundo al inicio de la década de los 1840s.
El mapa se actualiza cada 10 turnos.

Naciones

  • Ashanti Imperio Ashanti
  • Benín Reino de Benín
  • Bandera del Reino de Bornu Reino de Bornu
  • Kongo Reino del Congo - Jaeden
  • Dahomey Reino de Dahomey
  • Flag of Darfur.svg Sultanato de Darfur
  • Ethiopian Pennants.svg Imperio Etíope - Sribarash
  • Bornu Reino de Kanem
  • Sokoto Califato de Sokoto

Territorios de Ultramar

Territorios de Ultramar

  • Bandera de Aceh Sultanato de Aceh
  • Bandera de Afghanistan (1880–1901) Emirato de Afganistán
  • Anaza gm Emirato de Anazá
  • Armenia gm Reino de Armenia
  • Imperio Birmano Imperio Birmano
  • Bandera de Butan Reino de Bután
  • Bukhara Emirato de Bukhara
  • Brunei Sultanato de Brunei
  • Johor Sultanato de Johor
  • Bandera del rey de Joseon Reino de Gran Joseon
  • Kokand Kanato de Kokand
  • Khiva Kanato de Khiva
  • 640px-Flag of the State of Makran.svg Emirato de Makrán
  • Bandera de Nepal (Pre 1962) Reino de Nepal
  • Pahang Sultanato de Pahang
  • Perak Sultanato de Perak
  • Persia Supremacy Imperio Persa - Rexin
  • Bandera del Estado Otomano (GM) Estado Otomano
  • Bandera de Rusia Imperio Ruso - Moro
  • Ryukyu Reino de Ryūkyū
  • Punjab Imperio Sij
  • Selangor Sultanato de Selangor
  • 1024px-Flag of Thailand (1817).svg Reino de Tailandia - General
  • Sikkim ban Reino de Sikkim
  • Bandera del sultanato de Sulu Sultanato de Sulu
  • Shimazu Shogunato Shimazu - Adnet
  • ImperioVietnam Imperio de Vietnam - Ivih

Territorios de Ultramar

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Turno

Turno cerrao'

No sé qué poner

CENTROAMERICA IS GONE
F5a
  • Baja California: Por tan bella coreografía, nosotros ponemos la música disponible en Atunes
  • Escandinavia: No mientas baja california, todo el mundo sabe que su país está repleto de GENTE CANGREJO, SON CANGREJOS Y BAILAN COMO LA GENTE.
  • Italia: No papi, no bailan como la gente, porque esos movimientos son inhumanos B)

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