"Estamos en 1776. Después de la Guerra de los Siete Años, qué fue un gran conflicto bélico a escala mundial, están ocurriendo revueltas en las Trece Colonias Británicas en el Nuevo Mundo. El Reino Unido se anexionó el Canadá, Bengala en la Índia y la Florida, al sur de las Trece Colonias, mientras que España se anexionó la Luisiana de Francia. En Asia el claro dominador es la Dinastía Qing, en China. Ahora mismo, se está llevando a cabo la Batalla de Bunker Hill, en Boston, que decidirá el futuro de la Revolución de las Trece Colonias."
Bienvenido sea, usuario, a ¡Times of Freedom! Maneje el país que desee y ¡llévelo a la gloria!
Reglas[]
- Es obligación de todos los jugadores conocer las reglas y acatarlas.
- Está totalmente prohibida la implausibilidad, y cualquier usuario deberá evitar usar la misma. Si se llega a usar ASB en algún post, la administración tendrá potestad para eliminar esa parte del post y si se mantiene el uso de la implausibilidad habrá sanciones mayores como suspensiones del jugador o la expulsión. Por ello, hay que ser lo más coherente posible y guiarse por los eventos del juego y acciones de los demás jugadores.
- La administración debe de ser totalmente imparcial y sancionar a los usuarios sin importar su relación fuera del mapgame. En caso de que un administrador no sea imparcial, los usuarios pueden pedir su renuncia.
- Se pueden elegir partidos políticos, movimiento rebeldes o separatistas, pero estos deben de ser plausibles y consultados a la administración. Además de no ser recomendables.
- Los turnos serán de un año y se pasarán cada 2-3 dias. Si todos los jugadores postean en menos de ese tiempo, se pasará enseguida al siguiente turno.
- En caso de no postear más de 4 turnos sin causa justificada, el jugador quedará suspendido con una duración establecida por la administración, durante ese tiempo su país pasará a estar bajo control de los administradores.
- Los jugadores que elijan grandes potencias deben ser responsables, posteando en todos los turnos, por el bien del juego.
- Se le obliga a los jugadores que en la petición del país que quiera jugar, en la discusión, ponga una reseña historica y de la situación en la cual esta el país que el jugador pida.
- Si hay un conflicto armado entre más de un país con jugador, los Jugadores involucrados deberán pasar el post a un admin o a un posteador para que los postee él y la guerra se base solo en planes
- Respecto a algunas tecnologías (como por ejemplo la locomotora), se necesitará hacer un proceso de investigación en caso de que no esta inventada aún (2-3 años como mínimo es factible) o un concurso del mejor modelo (en el caso que ya se haya inventado y se tenga el poder y la tecnología suficiente se reduciría a un año como mínimo necesario). Países con atraso tecnológico, como las culturas africanas, no tendrán acceso tan fácil como las naciones occidentales.
- Una vez que se postee, los jugadores no podrán modificar su post, esto con el objetivo de evitar guerras de edición y el aprovechamiento del conocimiento de los planes de otro jugador para mejorar el post. En caso de que quieran responder la acción de otro jugador, se deberá indicar en el post de este a manera parecida a las respuestas diplomáticas para que su acción ocurra después del jugador en cuestión.
- Para cambiar de nación se necesita una reseña de la historia de esta en NLT y de el como este en el juego (en caso de que la nación sea una aislada y no-modificada por las acciones de los jugadores, no sera necesario esto ultimo). Se podrá cambiar de nación solo una vez por turno. También se requerirá justificación para este cambio.
- Para facilitar la transición de un turno a otro por parte de los administradores, y para que no sea pesada la lectura de los post, se le indica a los jugadores la recomendación de hacer post resumidos que definan las ideas principales de lo que se realizará en el turno. En temas bélicos establecer una macroestrategia y no una estrategia compleja que indique demasiados puntos y que provoque una sobrecarga de información para la administración. Los post que no cumplan lo anterior serán anulados.
- Toda acción que suceda fuera de los post no será valida, es responsabilidad de los jugadores en guerra comunicarse entre ellos, no de la administración.
- Todos los jugadores en guerra con otros jugadores deben enviar sus post antes de la 8 de la tarde del día que se pase turno, hora peninsular de España (Hora española en esta pagina) la administración intentará publicar estos antes de las 10 de la noche para que los usuarios puedan responder acciones diplomáticas en tiempo y forma. También aplica para quienes vayan a declarar una guerra, debiendo estos publicarlo directamente antes de esa hora.
- Regla 16: Solo se dejará elegir a paises con cierto nivel y capacidad a usuarios y jugadores con cierto nivel y experiencia en los mapgames.
Mapa[]
